C/C++语言精髓 *和&详解

一、【C/C++语言中*的用法】

1、最简单的乘法:a*b*c;

2、可以注释:/**/

3、指针:(最重要)

指针是指向变量的地址,使用简单的案例分析如下:

【源程序代码】:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int x = 1997;
    int *y = &x;  // 定义指针变量y,初始化x的值
    cout << "x=" << x << endl;
    cout << "y=" << y << endl;

    *y = 208811;  /*  指针变量y赋值208811 */

    cout << "&x=" << &x << endl;
    cout << "y=" << y << endl;
    cout << "x=" << x << endl;
    cout << endl;

    system("pause");
    
    return 0;
}

【程序运行效果如下】:

分析:y是x的指针,指向x的地址。(也就是x与y相连,只要修改*y的值,x的值也跟着改动)。

 

 

二、【C/C++语言中&的用法】

1、位运算符:a&b&c

2、逻辑与 &&:if((a==0)&&(b==0)){}

3、引用&(最重要)

引用可说把a变量换了一个名字为b即:&b=a

使用简单的案例分析如下:

【源程序代码】:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int a = 3;
    int &b = a;
    int c = a;
    cout << "a:" << a << endl;
    cout << "b:" << b << endl;
    cout << "c:" << c << endl;

    b = 10;
    cout << "a:" << a << endl;
    cout << "b:" << b << endl;
    cout << "c:" << c << endl;
    cout << "&a:" << &a << endl;
    cout << "&b:" << &b << endl;
    cout << "&c:" << &c << endl;

    system("pause");
    
    return 0;
}

【程序运行效果如下】:

分析:& 引用 :比如说,一个人有多少外号,但都是指这个人,引用也是这样。如果b的值改动了,也就代表了a的值改动了。

 

(核心)函数的参数

1、函数传入普通参数

【源程序代码】:

#include <iostream>
using namespace std;

//函数传入普通参数
void fun(int a, int b)
{
    int c = 0;
    c = a;
    a = b;
    b = c;
}
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    cout << a << "," << b << endl;
    fun(a, b);//a,b交换
    cout << a << "," << b << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

【程序运行效果如下】:

分析:函数传入的是形参,不会改变main()中a,b的地址,也就是不会改变a,b的值。

2、函数传入指针参数

 

#include <iostream>
using namespace std;

//函数传入指针参数
void fun(int *a, int *b)
{
    int c = 0;
    c = *a;
    *a = *b;
    *b = c;
}
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    cout << a << "," << b << endl;
    fun(&a, &b);//a,b交换
    cout << a << "," << b << endl;

    system("pause");
    return 0;
}
【程序运行效果如下】:

分析:函数的参数传入的是指针,即地址。函数中a,b的交换是地址的交换。最后main()中的a,b的值也就改变了。

3、引用传入函数参数(简单好操作)

#include <iostream>
using namespace std;

//引用传入函数参数
void fun(int &a, int &b)
{
    int c = 0;
    c = a;
    a = b;
    b = c;
}
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    cout << a << "," << b << endl;
    fun(a, b);//a,b交换
    cout << a << "," << b << endl;

    system("pause");

    return 0;
}
【程序运行效果如下】:

分析:本质上是把main()中的a,b变量 换了个名字,即:函数中的a,b,函数中的a,b地址与main()中的地址是一样的。如果函数中的a,b值改变的,那么main()中的a,b的值也跟着改变。

 

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